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経験値テーブル Edit

目次

パターン1 Edit

  • 第三進化をするモンスター
  • ドグマ、シーカン、チョウロウ、ランドロン
Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
1→ 2 421→2232441→42104461→62216481→823684
2→ 3 1122→2335142→43109162→63223182→833771
3→ 4 1823→2437843→44113863→64229883→843858
4→ 5 2724→2540744→45118764→65236784→853947
5→ 6 3625→2643645→46123665→66243685→864036
6→ 7 4726→2746746→47128766→67250786→874127
7→ 8 5827→2849847→48133867→68257887→884218
8→ 9 7128→2953148→49139168→69265188→894311
9→10 8429→3056449→50144469→70272489→904404
10→11 9930→3159950→51149970→71279990→914499
11→1211431→3263451→52155471→72287491→924594
12→1313132→3367152→53161172→73295192→934691
13→1414833→3470853→54166873→74302893→944788
14→1516734→3574754→55172774→75310794→954887
15→1618635→3678655→56178675→76318695→964986
16→1720736→3782756→57184776→77326796→975087
17→1822837→3886857→58190877→78334897→985188
18→1925138→3991158→59197178→79343198→995291
19→2027439→4095459→60203479→80351499→1005394
20→2129940→4199960→61209980→813599100→1015499


Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
101→1025604121→1227924141→14210644161→16213764181→18217284
102→1035711122→1238051142→14310791162→16313931182→18317471
103→1045818123→1248178143→14410938163→16414098183→18417658
104→1055927124→1258307144→14511087164→16514267184→18517847
105→1066036125→1268436145→14611236165→16614436185→18618036
106→1076147126→1278567146→14711387166→16714607186→18718227
107→1086258127→1288698147→14811538167→16814778187→18818418
108→1096371128→1298831148→14911691168→16914951188→18918611
109→1106484129→1308964149→15011844169→17015124189→19018804
110→1116599130→1319099150→15111999170→17115299190→19118999
111→1126714131→1329234151→15212154171→17215474191→19219194
112→1136831132→1339371152→15312311172→17315651192→19319391
113→1146948133→1349508153→15412468173→17415828193→19419588
114→1157067134→1359647154→15512627174→17516007194→19519787
115→1167186135→1369786155→15612786175→17616186195→19619986
116→1177307136→1379927156→15712947176→17716367196→19720187
117→1187428137→13810068157→15813108177→17816548197→19820388
118→1197551138→13910211158→15913271178→17916731198→19920591
119→1207674139→14010354159→16013434179→18016914199→20020794
120→1217799140→14110499160→16113599180→18117099200→20120999


Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
201→20221204221→22225524241→24230244261→26235364281→28240884
202→20321411222→22325751242→24330491262→26335631282→28341171
203→20421618223→22425978243→24430738263→26435898283→28441458
204→20521827224→22526207244→24530987264→26536167284→28541747
205→20622036225→22626436245→24631236265→26636436285→28642036
206→20722247226→22726667246→24731487266→26736707286→28742327
207→20822458227→22826898247→24831738267→26836978287→28842618
208→20922671228→22927131248→24931991268→26937251288→28942911
209→21022884229→23027364249→25032244269→27037524289→29043204
210→21123099230→23127599250→25132499270→27137799290→29143499
211→21223314231→23227834251→25232754271→27238074291→29243794
212→21323531232→23328071252→25333011272→27338351292→29344091
213→21423748233→23428308253→25433268273→27438628293→29444388
214→21523967234→23528547254→25533527274→27538907294→29544687
215→21624186235→23628786255→25633786275→27639186295→29644986
216→21724407236→23729027256→25734047276→27739467296→29745287
217→21824628237→23829268257→25834308277→27839748297→29845588
218→21924851238→23929511258→25934571278→27940031298→29945891
219→22025074239→24029754259→26034834279→28040314299→30046194
220→22125299240→24129999260→26135099280→28140599300→30146499


パターン2 Edit

  • 第二進化までのモンスター
  • 進化しないモンスター(ドグマ、シーカン、チョウロウおよびランドロンを除く)
Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
1→ 2 421→2227641→42 86861→62178081→823012
2→ 3 1022→2329842→43 90662→63183482→833082
3→ 4 1723→2432143→44 94563→64188983→843153
4→ 5 2424→2534444→45 98464→65194484→853224
5→ 6 3325→2636945→46102565→66200185→863297
6→ 7 4226→2739446→47106666→67205886→873370
7→ 8 5227→2842047→48110867→68211687→883444
8→ 9 6328→2944748→49115168→69217588→893519
9→10 7429→3047449→50119469→70223489→903594
10→11 8730→3150350→51123970→71229590→913671
11→1210031→3253251→52128471→72235691→923748
12→1311432→3356252→53133072→73241892→933826
13→1412933→3459353→54137773→74248193→943905
14→1514434→3562454→55142474→75254494→953984
15→1616135→3665755→56147375→76260995→964065
16→1717836→3769056→57152276→77267496→974146
17→1819637→3872457→58157277→78274097→984228
18→1921538→3975958→59162378→79280798→994311
19→2023439→4079459→60167479→80287499→1004394
20→2125540→4183160→61172780→812943100→1014479


Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
101→1024564121→1226436141→1428628161→16211140181→18213972
102→1034650122→1236538142→1438746162→16311274182→18314122
103→1044737123→1246641143→1448865163→16411409183→18414273
104→1054825124→1256745144→1458985164→16511545184→18514425
105→1064913125→1266849145→1469105165→16611681185→18614577
106→1075002126→1276954146→1479226166→16711818186→18714730
107→1085092127→1287060147→1489348167→16811956187→18814884
108→1095183128→1297167148→1499471168→16912095188→18915039
109→1105274129→1307274149→1509594169→17012234189→19015194
110→1115367130→1317383150→1519719170→17112375190→19115351
111→1125460131→1327492151→1529844171→17212516191→19215508
112→1135554132→1337602152→1539970172→17312658192→19315666
113→1145649133→1347713153→15410097173→17412801193→19415825
114→1155745134→1357825154→15510225174→17512945194→19515985
115→1165841135→1367937155→15610353175→17613089195→19616145
116→1175938136→1378050156→15710482176→17713234196→19716306
117→1186036137→1388164157→15810612177→17813380197→19816468
118→1196135138→1398279158→15910743178→17913527198→19916631
119→1206234139→1408394159→16010874179→18013674199→20016794
120→1216335140→1418511160→16111007180→18113823200→20116959


Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値Lv必要経験値
201→20217124221→22220596241→24224388261→26228500281→28232932
202→20317290222→22320778242→24324586262→26328714282→28333162
203→20417457223→22420961243→24424785263→26428929283→28433393
204→20517624224→22521144244→24524984264→26529144284→28533624
205→20617793225→22621329245→24625185265→26629361285→28633857
206→20717962226→22721514246→24725386266→26729578286→28734090
207→20818132227→22821700247→24825588267→26829796287→28834324
208→20918303228→22921887248→24925791268→26930015288→28934559
209→21018474229→23022074249→25025994269→27030234289→29034794
210→21118647230→23122263250→25126199270→27130455290→29135031
211→21218820231→23222452251→25226404271→27230676291→29235268
212→21318994232→23322642252→25326610272→27330898292→29335506
213→21419169233→23422833253→25426817273→27431121293→29435745
214→21519344234→23523024254→25527024274→27531344294→29535984
215→21619521235→23623217255→25627233275→27631569295→29636225
216→21719698236→23723410256→25727442276→27731794296→29736466
217→21819876237→23823604257→25827652277→27832020297→29836708
218→21920055238→23923799258→25927863278→27932247298→29936951
219→22020234239→24023994259→26028074279→28032474299→30037194
220→22120415240→24124191260→26128287280→28132703300→30137439


必要経験値の求め方 Edit

  • 3段進化モンスターの場合

    E1.gif
    Eは、経験値(Experience Point)の略。
    χに現在のレベルを代入して計算します。(小数点以下四捨五入)

    (計算例) Lv.50からLv.51に上げるのに必要な経験値は
     E = ( 50^2 + 10×50 -3 ) ÷ 2 = 1499

  • 2段進化モンスターおよび進化しないモンスターの場合

    E2.gif

    Eは、経験値(Experience Point)の略。
    χに現在のレベルを代入して計算します。(小数点以下四捨五入)
    E1には四捨五入する前の値を代入してください。

    (計算例) Lv.50からLv.51に上げるのに必要な経験値は
     E = ( 1499 + 50 ) × 0.8 = 1239.2 

考察 Edit

テーブルおよび計算式からも分かるとおり、2段進化モンスター/進化しないモンスターは3段進化モンスターに比べレベルアップに必要な経験値が少ない。
その差はレベルが高くなるほど大きくなり、3段進化モンスターの必要経験値の80%に限りなく近づいてゆく。

Lv.1→50の必要経験値Lv.1→100の必要経験値Lv.1→200の必要経験値
3段進化2段進化3段進化2段進化3段進化2段進化
27,77523,230194,300159,4601,443,6001,170,920
差 4,545差 34,840差 272,680


ステータスの伸びしろが限度に達した後(=いわゆる安定期に入った後)はレベルアップしかステータスを伸ばす手段がないモンプラにおいて、必要経験値が少なくて済むことは大きなアドバンテージだろう。

しかしながら同レベルの3段進化モンスターと2段進化モンスターのステータスを比較した時には、3段進化モンスターのステータスのほうが高い傾向にある。
つまり同レベルの3段進化モンスターと2段進化モンスターがバトルした場合(属性関係を無視すれば)3段進化モンスターに軍配が上がる。
対人バトルではパーティーの平均レベルを基準に対戦相手が選出されると考えられるため、特にコレクションイベント中などは3段進化モンスターの優位となろう。
したがって冒険ストーリー進行やモンプラコンテストのメガ戦にはレベルアップが早い2段進化モンスター、対人バトルにはステータスが高い3段進化モンスターが有利といえる。

この概念を覆す存在に外伝限定モンスターがある。
(ドグマを除く)外伝限定モンスターは、2段/無進化モンスターでありながら3段進化モンスターを凌ぐ高いステータスを持っていることが多い。
入手には外伝クリアという労力を要するが、後からタマゴ入手することはほぼ不可能なのでイベント中に手に入れておこう。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 経験値がどれだけたまっているかは確認できないの? -- 2010-10-07 (木) 22:11:18
    • パーティーをみる→リーダーまたはメンバーをクリックするとそれぞれの経験値が左下に表示されます。 -- 満腹花子? 2010-10-13 (水) 15:36:34
  • 100以上の経験値も欲しい -- 2010-10-31 (日) 22:24:36
  • 推測値を求める公式、数列の様々な公式を生かせば何とか作れるよ。 -- なっくん? 2010-11-09 (火) 23:36:45
  • 3段進化の方は公式完成。 -- なっくん? 2010-11-10 (水) 00:05:35
    • パターン1の122→123は8051で合っていることを確認 -- すげー? 2010-11-23 (火) 08:58:16
    • パターン1の101→102以降は、5609、5711、5818、5927で合っている事を確認 -- 2010-11-25 (木) 20:07:50
    • パターン1の105→106は、6036で合ってることを確認 -- 2010-11-29 (月) 18:03:45
    • パターン2の100→101は4479で合っていることを確認 -- 2010-12-02 (木) 00:25:21
    • パターン1の130→131は(計算式の答え)9099と一致 -- ぱん? 2010-12-11 (土) 22:10:56
    • パターン1の140→141は10449で合っていることを確認 -- 2010-12-12 (日) 17:03:26
    • パターン1の131→132は9234、次も9371で合っています。 -- ぱん? 2010-12-17 (金) 21:00:02
    • パターン1の階差は常に奇数で、レベル値プラス5または6と考えられます -- ぱん? 2010-12-17 (金) 21:03:30
  • パターン1の式は、レベル値をLとして、E1 = ( 2L^2 + 20L - 5 ) / 4 と考える。 ただし小数は四捨五入 -- ぱん? 2011-01-08 (土) 20:36:25
  • パターン2の式は、G=L+1として、E2 = ( 2G^2 +20G - 28 ) / 5 を四捨五入と考える。 -- ぱん? 2011-01-08 (土) 20:42:23
  • 進化しないモンスターはまだ解析中でしょうか? -- 2011-02-03 (木) 07:03:22
    • 反映分をコメントアウト。パターン3を作成したので情報提供をお願いします。 -- 2011-03-14 (月) 08:51:37
    • 進化しないモンスターもパターン2で確定? -- 2011-03-22 (火) 10:08:12
      • 進化しないモンスター=パターン2と判明したのでパターン3はコメントアウトしました。 -- 2011-03-24 (木) 11:49:26
  • 基本情報にステータス設けたのやり過ぎじゃない? ページすら作ってないし(・ε・ ) -- 2011-03-14 (月) 12:31:48
    • ただいま製作中です。不要だと思うなら編集してくださって構いません。 -- 2011-03-14 (月) 12:40:06
    • 失礼m(_ _)m 設けたステータス放置されてるのかと勘違いしてました。 -- 2011-03-14 (月) 13:49:04
  • 今センコンが39LVなのですが、リーダーにしてなくても進化しますか? -- 2011-03-28 (月) 22:06:23
    • 質問場所違うよ。後センコンのステ次第。一度もリーダーした事ないなら高確率で進化しないと思うよ。 -- 2011-03-29 (火) 20:39:53
  • 2段進化モンスターの必要経験値の計算式が判明。1時間くらいエクセルとにらめっこした。貴重な日曜日ェ・・・ -- 2011-04-03 (日) 16:02:26
    • こんなところに神が居たんですね。お疲れ様でした! -- 2011-04-03 (日) 23:28:59
  • レベル 4→5 (27+4)*0.8 = 24.8 表に不一致。 -- 2011-04-04 (月) 10:49:08
    • うお・・・まじだ・・・;原因すぐ判明。四捨五入する前のE1を代入しなきゃズレるっぽい。
      レベル4→5のE1は26.5なんだが、これを代入すると (26.5+4)*0.8=24.4 となりズレは解消されました。指摘さんくす。 -- 2011-04-04 (月) 18:43:25
    • 一致確認しました。すんばらすぃ〜です(^ ^)v -- 2011-04-04 (月) 19:41:37
    • ( --)b. -- 2011-04-13 (水) 21:10:59
  • ちゃちゃっとLv200まで作成。 -- 2011-04-14 (木) 09:36:00
    • なんとなくLv300まで追加 -- 2011-05-27 (金) 04:10:28
    • 乙。Lv200超えも増えてきたしな。 -- 2011-05-27 (金) 04:36:26
  • レベル66のペンガルスの経験値が2111なんだが -- 2011-05-28 (土) 08:16:58
  • ドグマはパタ−ン1ですか? -- 2011-06-08 (水) 00:55:05
    • です。例外が現れると記載が面倒くさいな・・・ -- 2011-06-08 (水) 02:03:31
  • 前出あればすみません。対人バトルでもらえる経験値をEb、どちらかの平均レベルをLaとして、Eb≒10*(La/20)^2 ・・・ (例:La=20→Eb≒10、La=40→Eb≒40、La=60→Eb≒90、・・・レベル2倍で経験値が4倍という関係) と感じますが、どうでしょうか? -- ぱん? 2011-07-24 (日) 19:12:36
    • 対人バトルの経験値は相手リーダーのLvとモンスの種類で固定?でサブモンスのLv(平均Lv)は関係ないように思うのですが。。 -- 2011-07-24 (日) 19:21:22
      • サブは関係ないのかも・・・「平方比例」を重点で言ったつもりでしたが、実証も薄くすみません。 「モンスの種類」が関係する感じ(興味深いです)がありますでしょうか? -- ぱん? 2011-07-24 (日) 19:42:10
      • 種類は関係ない -- 2011-07-24 (日) 21:01:14
      • ↑相手リーダーが御三家の時と野良モンス(例えばオネムシ系)では、明らかに貰える経験値は違うよ。 -- 2011-07-24 (日) 21:41:49
    • な〜んか適当な検証だなあw他の人も言ってるとおり「平均レベル」は違うわな。それから「モンスの種類」が関係することは既に常識になってる。(御三家>3段進化>2段進化)
      俺もちょっくら研究してみるかな。 -- 2011-07-26 (火) 16:06:28
      • 昨日1日のバトル経験値を記録してみた。お砂場参照。同じレベルでもモンスによってバラバラ。1ッの計算式で一元化することはできそうにないな。 -- 2011-07-27 (水) 16:59:23
      • レベルが同じでもステが違うだろ -- 2011-07-27 (水) 17:06:03
      • ということは取得経験値はステ依存と言いたいわけか?それは考えなかったな。君の仮説を聞かせてくれ。 -- 2011-07-29 (金) 05:57:49
    • 最初にコメ頂いた通り、相手リーダーの種類とレベルのみに依存(ステ無関係)のようです。モンス種別なら「獲得経験値←相手レベル」の式は二次関数でできそうです。 -- ぱん? 2011-08-16 (火) 09:35:54
      • ディアリフとペンガルスは同値らしい・・・ローギラスはわずかに高く、御三家以外は一割強安くパラパラ(グループがある?)のようです。 -- ぱん? 2011-08-16 (火) 09:53:46
    • 整理すると、相手リーダー(ディアリフ、ペンガルスの場合)のレベルをLとして、獲得経験値は Eb=(21.8L^2+0.55L+1400)/1000 (小数は四捨五入)で精度良く近似できます。相手(ローギラス他)は調査中です。 -- ぱん? 2011-09-03 (土) 14:57:45
  • メガオカッピ パターン1確認 -- st? 2011-10-27 (木) 13:26:23
  • 経験値テーブルに新しいパターンが。サーボスのパターン、パターン1より必要経験値が多いです。 -- 2012-02-18 (土) 01:12:28
    • 階差っぽいけれども時々ずれるね。 -- 2012-02-18 (土) 09:46:39
  • ウオギラ、パターン2の模様 -- IH? 2012-05-03 (木) 01:11:33
  • ブルトンは、パターン1でした。ブルトンはパターン1より多く必要です。 -- 黒足のサンジ? 2012-07-06 (金) 19:53:04
    • ↑訂正 ランドロンはパターン1でした。ブルトンはパターン1より多く必要です。 -- 黒足のサンジ? 2012-07-06 (金) 19:59:16
  • ウソペラ、パターン1 -- 2012-10-03 (水) 00:19:09
  • バイソリーパターン1 -- 2012-12-03 (月) 15:51:33
  • ブシトラ欲しさにトラムを育成したらパターン1でした。強さ特化で実戦配備が微妙なので現在放置中です。 -- 黒足のサンジ? 2012-12-03 (月) 18:42:32
  • ブルトン、サーボスは三番目の数値Lv100/4479/5499/6519ちょっとみれば単純に計算できる -- 2013-09-11 (水) 07:05:22
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