Top > ステータス

ステータス Edit

目次

概要 Edit

ブリーダーは冒険を通して所持モンスター育成に励むことになる。
具体的にはモンスターのレベルを上げ「つよさ」「まもり」「げんき」の強化を図る。

冒険中に遭遇した敵モンスターを倒すと「つよさ」「まもり」「げんき」のいずれかが上昇する。
またボール(有料アイテム)を使って友だちと遊ぶことでより早くモンスターを強化することもできる。
ただし「つよさ」「まもり」「げんき」には一定の上限があり、大量にボールを使ったからといって無双の強さをもったモンスターを作ることはできない。
早く育成してもゆっくり育成しても、最終的には同種のモンスター同士は近似した強さに落ち着く。

Lv. Edit

モンスターのレベル。
規定の経験値に達すると上昇する。
レベルアップに必要な経験値は経験値テーブルのページを参照。

冒険バトルやボールあそびで得たステータスアップ分はレベルアップ時に反映される。
また進化条件を満たしたモンスターの進化もこの時に行われる。(進化キャンセルも選択可能)

現状、Lv.500で上限(キャップ)。

つよさ Edit

モンスターの攻撃力。
他のブリーダーから見ることができる。

普通に野生のモンスターを倒していれば比較的上がりやすい。

  • 「つよさがすこし鍛えられた」: リーダーのみつよさが0.9〜1.0上昇
  • 「つよさがかなり鍛えられた」: リーダーのつよさが?上昇。メンバーのつよさが0.9〜1.0上昇。

まもり Edit

モンスターの防御力。
他のブリーダーから見ることができない。
一見レベルやつよさが自モンスターより格下に見える相手でも、相手のまもりが大きく上回っていると負けてしまう。

つよさに比べて上がりにくいため、意識してまもりを上げるモンスターを倒す必要がある。

  • 「まもりがすこし鍛えられた」: リーダーのみまもりが0.9〜1.0上昇。
  • 「まもりがかなり鍛えられた」: 該当モンスターなし。

げんき Edit

モンプラでは、パーティーリーダーのげんきを消費して冒険を進めることになる。
3分毎に1回復。
またレベルアップ時に全回復する。
モンパンを使えば時間経過を待たずにげんきを全回復できる。
他のブリーダーから見ることができる。

まもり同様、意識的に鍛えなければなかなか伸びないが、モンスターの能力への寄与が少ないため後回しにする人も多い。

  • 「げんきがすこし鍛えられた」: リーダーのみげんきが0.4上昇。
  • 「げんきがかなり鍛えられた」: リーダーのげんきが約0.8上昇メンバーのげんきが約0.4?上昇

HP Edit

HP=まもり+げんき

モンプラでは対ボス戦においてのみ生じる概念。
通常の冒険、バトル(COM戦/対人戦)での勝敗には無関係である。

対ボス戦ではユーザーvsボスのモンスターが交互に攻撃し合い、先に相手のHPを0にしたほうが勝利する。
戦闘中にモンパンを投入して自モンスター1匹のHPを1000回復することができる。
(ただし他にも用途の多いモンパンをHP回復に使うことは、1個100C/PtGというコストに見合わない。いざという時以外はお勧めできない。)

 

きあい Edit

他のブリーダー(GREEユーザー)との対人戦で消費する。
また定期的に開催されるモンプラコンテストのメガモンスターとの戦闘でも消費する。

レベルやモンスターの種類にかかわらず最大3で固定。
20分毎に1回復。
レベルアップでは回復しない。
モンパンを使えば時間経過を待たずにきあいを全回復できる。

なつき Edit

2010年8月に追加。
他ブリーダーのモンスターとあそぶ、またはコメントを残すと上昇。
ハートマーク♥が5(内部的には5.5)になった時にリンクを結んだ友達の異性モンスターリーダーと遊ぶとタマゴを生む。

24時間以内に上げることのできるなつきの限界は、遊ぶ14回+コメント8回でハート♥1個(なつき22回)まで。<仕様変更に伴い調査中>
ただしボールを使用した場合♥1.5個(なつき約30回)まで。<2011年8月現在、確認できず>
フシギの木設置中は木の成長率によって24時間以内に♥1.0個〜3.0個(*要検証)までなつきを上げることができる。
(ボールとフシギの木を併用した場合の限界は未検証)

なつきボールを使用するとなつき♥1コ分増加。
24時間の制限を受けない。
したがってなつきボールを5コ使用すれば、(なし)の状態からでも即座にタマゴを貰える状態になる。

詳細な情報はタマゴの項を参照。

属性 Edit

モンスターは種類ごとに属性が決まっている。
例えば水属性のモンスターは火属性のモンスターに強いが、雷属性のモンスターに弱い。
具体的には有利な属性に対しては与ダメージが20%上乗せして計算され、不利な属性に対しては与ダメージが20%減少する。

7f0f5841_640.gif

通常のバトル(COM戦/対人戦)ではリーダー同士の属性のみが戦闘結果に影響する。
対ボス戦における勝ち抜き戦ではパーティー内の個々のモンスターの属性が与ダメージ・被ダメージに影響する。

経験値 Edit

以下の行動により経験値が入り、規定値に達するとレベルアップする。

レベルアップに必要な経験値は経験値テーブルのページを参照。

  • 冒険を進行することでリーダーはマップ毎に決められた経験値を得る。
    サブメンバーはリーダーの1/2の経験値を得る。(小数点以下は切り捨てられるため「経験値+1」のマップでは経験値が入らない)
  • モンスターを倒す。
    サブメンバーはリーダーの1割(小数点以下切り上げ)+1の経験値を得る。
  • ブリーダーとバトルして勝利する。
    サブメンバーはリーダーの1割(小数点以下切り上げ)+1の経験値を得る。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • モンパンはHP全回復ではないです。1000あたりじゃなかった?? -- 2011-03-21 (月) 07:48:57
    • 1000回復だよね。修正しとくわ。 -- 2011-03-22 (火) 06:54:06
  • かなりどうでもいい豆知識。パーティー内の2匹以上のモンスターが、同時に必要経験値を満たした場合。1匹ずつしかLvアップしない。2匹目以降のLvアップは次の行動まで一旦お預けとなる。 -- 2011-03-30 (水) 13:57:32
  • げんきがすこし鍛えられた48回→げんき+21 38回→+16 41回→+18 7回→+4
    自然上昇分が1〜2として、1回あたり+0.4か。-- 2011-04-11 (月) 17:26:11
    • つよさがすこし鍛えられた7回→+12 5回→+11 8回→+14 12回→+18 11回→+18
      自然上昇分が7として、1回あたり+0.9〜+1.0という計算。 -- 2011-04-12 (火) 18:31:08
    • まもりがすこし鍛えられた13回→+16 16回→+19 12回→+14 12回→+15 21回→+25
      自然上昇分が3として、やはり1回あたり+0.9〜+1.0という結果に。 -- 2011-04-12 (火) 18:34:37
    • つよさがかなり鍛えられた10回→サブのつよさ+13
      自然上昇分が4として、1回あたり0.9。
      もう少し試行回数を重ねる必要があるか。 -- 2011-04-13 (水) 18:53:56
    • つよさがかなり鍛えられた20回→サブ+23
      自然上昇分4として、1回あたり+0.95 -- 2011-04-14 (木) 15:07:48
  • 今日なつき22回上がった。ハートは1個分。なつきで上昇する値にもバラつきがある? -- 2011-04-14 (木) 10:15:53
    • すまん、なつき検証続けようと思ったらなつきゼロにリセットされてたorzGREE氏ね! -- 2011-04-15 (金) 15:26:08
    • 「1日に上げることのできる限界は遊ぶ+コメントでハート1個(なつき約20回)まで、ボールを使用した場合1.5個(なつき約30回)まで」って書いてあるじゃん -- 2011-04-16 (土) 15:57:28
      • いや、それ書いたのが俺だし。
        前回検証した時は16回だったから「16回」と記載した。
        ところが昨日あらためて検証したら22回も上がってしまったので「約20回」修正してみたんだ。
        今日の検証結果=なつき24回(あそび16回+コメント8回)。
        日によってバラつきがある? -- 2011-04-16 (土) 17:14:59
    • 今日の検証結果=22回(あそび14回+コメント8回) -- 2011-04-18 (月) 00:58:49
    • 今日の検証結果=22回(あそび14回+コメント8回) 昨日とまったく同じ。 -- 2011-04-18 (月) 19:32:29
    • 今日の検証結果=22回(あそび14回+コメント8回) ハート満タンになった。-- 2011-04-20 (水) 01:45:44
    • 今日の検証結果=22回(あそび14回+コメント8回)
      ちなみにもう1台の携帯はフシギの木ありで24回(あそび14回+コメント10回) -- 2011-04-21 (木) 02:56:25
  • タマゴ受け取り。24時間以上空けて今日の検証=タマゴ成長22回(あそび14回+コメント8回)。
    回数完全に固定か? -- 2011-04-22 (金) 14:14:13
    • タマゴ育成中。今日の検証結果。成長24回(あそび16回+コメント8回)。 -- 2011-04-24 (日) 08:36:19
    • タマゴ孵化。Lv1の子をリーダーにして検証。22回(あそび14回+コメント8回)。ハートちょうど1個分。 -- 2011-04-28 (木) 15:13:11
  • タマゴ受け取り後は、なつきUPリセットされるよ。タマゴ受け取った直後から、他の牧場に遊びに行ったら、タマゴ成長できる。 -- 2011-05-14 (土) 07:12:37
    • ちなみに、タマゴ受け取り前に遊んでなつきUPさせた牧場に行っても、タマゴ成長できる(タマゴが生まれた場合のみ、同じ牧場でも24時間以内で2回のなつきUPができる)。 -- 2011-05-14 (土) 07:17:06
    • 外伝でも同じ。タマゴ受け取り後、外伝牧場に切り替えて遊びに行ったら、外伝のなつきを上げられる。 なお、タマゴが孵化する時はリセットされない。 -- 2011-05-14 (土) 07:20:36
    • これ常識っちゃ常識だけど、どこかに記載してもいいかもね。小技? -- 2011-05-16 (月) 06:23:52
  • 「経験値+1」のマップで冒険中にレベル上がりましたけど書いてあるの間違いじゃないですか -- 2011-06-03 (金) 22:34:47
    • どうせバトル経験値でレベル上がったのでしょう。 -- 2011-06-04 (土) 03:10:29
      • 自分も先日、+1の豊作通りでサブのレベルが上がったんだが・・・。ちょっと検証してみる。 -- 2011-07-13 (水) 14:37:30
      • ↑豊作を300→400まで歩いてモンスター全パス、サブが1437→1437、1745→1745。うん、思い違いだったようだ。スマソ -- 2011-07-13 (水) 14:56:57
  • レベル上げは、全体マップ(A:イキナ地区)の(農作通り)でやるといいですよ。行動力は-1で経験値は+1になります。探検していると30レベのモンスターがいっぱい出てきます。げんきは1減りますが、経験値は12〜14ほど上がります。 -- レベル上げは、全体マップ(A:イキナ地区)の(農作通り)でやるといいですよ。? 2011-09-01 (木) 19:07:56
    • どのモンスターの話してるか分からないし、ミッションID一覧?や地区別を見れば分かると思うけど、Lv30以上のモンスターも沢山いるんだよね。 -- 2011-09-01 (木) 21:00:43
    • モンスター育成があること気付いてないのかねぇ。。。 -- 2011-09-02 (金) 00:13:59
    • 知識の披露をしたいのかもしれません。温かく見守りましょう。 -- 2011-09-02 (金) 19:50:34
      • 生温かくw -- 2011-09-02 (金) 19:53:55
      • 誰かが質問した事とかではないので、知識自慢でしょうね。 -- 2011-10-22 (土) 23:53:09
    • 農作× → 豊作○   ぷぷ 傑作♪ -- 2011-09-05 (月) 15:41:10
      • 座布団1枚やってくれ♫ -- 2011-10-08 (土) 14:13:50
  • 吹っ飛ばされてたので2011-09-08 (木) 05:06:04時点に戻した。今日の14:36:26にも修正あるけど信用ならないので。 -- 2011-10-29 (土) 23:58:13
  • Lv500で成長限界に到達します。 -- 2011-11-13 (日) 02:44:34
    • 既知の話だね。。。 -- 2011-11-13 (日) 06:05:27
      • ピーマル500をLv500 -- 茶猫? 2011-12-06 (火) 02:34:10
      • 上らないのか? -- 茶猫? 2011-12-06 (火) 02:35:09
      • ↑キミはドコの国の人かね? -- 2011-12-06 (火) 04:22:42
      • ↑どうでもええやろここは2ちゃんじゃないから紳士的なったらええじゃろがい(・<>・)・・ -- 2011-12-06 (火) 11:00:37
      • 「ピーマル500をLv500のモンスに与えても上がらないのか?」と聞きたいのだと思うけど、自分はピーマル500もLv500のモンスも持ってないので答えようがない。予想では食べるのを拒否されると思うけど・・・グリーのソフトだからなぁ・・・上がったりしてw -- ? 2011-12-07 (水) 13:43:12
  • ホッホが進化しないんですけどどうすればいいですか -- 2012-03-21 (水) 08:39:39
    • このサイト内のFAQをよく読め!そして2度と来るな! -- 2012-03-21 (水) 09:55:15
    • 自分もホッホを58にしたけれど進化しません それとニャラシを53にしたけどやはり進化しませんね -- X? 2012-04-02 (月) 18:39:31
    • 進化条件はレベルだけじゃない。wiki全体一度目通してからコメントしましょう。 -- 2012-04-05 (木) 13:45:03
  • あれ? 1日あたりのなつき限界なくなった? なつき 0 からひたすら遊びまくったら、いきなりなつきが 5 になったんだけど。 -- ふーみん? 2012-03-30 (金) 00:22:39
    • 追記ーその後タマゴもらえました…なつきボール使わずに。仕様変更でしょうか? -- ふーみん? 2012-03-30 (金) 04:08:41
    • フシギの果実実装タイミングだから仕変なのかバグなのか微妙だね。 -- 2012-03-30 (金) 05:10:53
    • ぜんぜんタマゴが貰えなくなりました。嫌というほど「なつき」あげたのに・・・ -- 2012-03-30 (金) 12:40:28
    • どうもバグ臭いですね。バグ情報に同じ話題あるので詳細(キャリアやガラケ or スマホ(iOS or Android))などあちらにお願いします。 -- 2012-03-30 (金) 12:53:20
    • 同じくなつき1から5になった。初卵だからこのまま産ませてほしい。頼む運営 -- 2012-03-30 (金) 22:20:21
    • 1日で卵生まれましたよ 何でですか??? -- 2012-04-02 (月) 18:40:59
    • 仕様変更による1日(24時間以内?)になつきの限界(回数)の調査協力お願いします。 -- 2012-04-05 (木) 09:09:22
  • 進化キャンセルした場合→進化させる方法はありますか? -- 剛ベル? 2012-04-05 (木) 13:30:43
    • 進化条件を満たしていればレベルアップ毎時に必ず進化させるかキャンセルするかの選択肢が毎回出て来ます。 -- 2012-04-05 (木) 13:35:41
  • 遊んでコメ残した後に出てくるはずの初心者が出てこなくなったぞ。 -- 2012-04-06 (金) 23:11:22
    • ↑iphoneでアプリとsafariどっちも出なかった。 -- 2012-04-06 (金) 23:12:06
お名前:

関連ページ

バトル | コメント/バグ情報 | コメント/モンスター/ハニポット | コメント/質問4/146 | 過去ログ/質問3 | コメント/雑談 | コメント/タマゴ | コメント/質問4/186 | コメント/モンスター/シェリー | FAQ | タマゴ | コメント/モンスター/シカノコ | コメント/質問4/197 | コメント/質問4/193 | ワザ | コメント/モンスター/ウーティ | コメント/モンスター/ナナノカミ | コメント/質問4/198 | コメント/モンスター/ボルト